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Paul Graham

LES HACKERS & LES PEINTRES

Grandes idées sur l’ère numérique

Traduit de l’anglais par Aurore Lucas et Dorian Marié

Note aux lecteurs :

Les chapitres sont tous indépendants les uns des autres, nul besoin de les lire dans l’ordre, n’hésitez pas à en sauter un qui pourrait vous ennuyer. Si vous êtes confronté.es à un terme technique inconnu, je vous renvoie au glossaire ou au Chapitre 10, qui explique une grande partie des concepts qui sous-tendent le logiciel.

Nous avons le regret de vous informer qu’après la lecture du Chapitre 5, le département des relations publiques de Microsoft n’a pas pu nous accorder l’autorisation de reproduire les travaux et articles de Bill Gates. Nous remercions néanmoins la police d’Albuquerque pour le substitut disponible page 95.

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SOMMAIRE

Préface

  1. Pourquoi les nerds ne sont-ils pas populaires ?
    Ils n’ont pas l’esprit dans le jeu.
  2. Les Hackers et les Peintres
    Les hackers sont des créateurs, comme les peintres, les architectes et les écrivains.
  3. Ce que vous ne pouvez pas dire
    Comment avoir des pensées hérétiques et que faut-il en faire.
  4. Bonne Mauvaise Attitude
    Comme les américains, les hackers gagnent en enfreignant les règles.
  5. L’autre Voie à Suivre
    Les logiciels basés sur le web offrent les plus grandes opportunités depuis l’arrivée du micro-ordinateur
  6. Comment Créer de la Valeur
    Le meilleur moyen de s’enrichir est de créer de la richesse. Et les startups sont le meilleur moyen d’y parvenir
  7. Faites Attention à l’Écart
    La “répartition inégale des revenus” pourrait-elle être un problème moins grave qu’on ne le pense ?
  8. Un Plan Pour le Spam
    Jusqu’à récemment, la plupart des experts pensaient que le filtrage des spams ne marcherait pas. Cette proposition les a fait changer d’avis.
  9. Le Goût pour les Créateurs
    Comment fabrique-t-on de grandes choses ?
  10. Les Langages de Programmation Expliqués
    Qu’est-ce qu’un langage de programmation et pourquoi sont-ils un sujet d’actualité ?
  11. Le Langage de Cent-Ans
    Comment programmerons-nous dans cent ans ? Pourquoi ne pas commencer maintenant ?
  12. Battre les Moyennes
    Pour les applications basées sur le web, vous pouvez utiliser le langage que vous voulez. Il en va de même pour vos concurrents.
  13. La Revanche des Nerds
    Dans le domaine de la technologie, les “meilleures pratiques de l’industrie” sont une recette pour perdre.
  14. Le Langage de Rêve
    Un bon langage de programmation est un langage qui permet aux hackers de s’en servir à leur guise.
  15. Design et Recherche
    La recherche doit être originale. Le design doit être bon.

Remerciements

Crédits des images

Glossaire